Glossaire hippiques

Les courses hippiques ont leur propre vocabulaire. Ce glossaire explique en quelques mots les termes que vous rencontrerez en lisant un programme de courses, une « musique » ou un rapport. Utilisez le sommaire alphabétique pour aller directement à la lettre qui vous intéresse.

A – B – C – D – E – F – G – H – I – J – K – L – M – N – O – P – Q – R – S – T – U – V – W – X – Y – Z

A

Autostart

Mode de départ utilisé en trot attelé : les chevaux sont alignés derrière une voiture équipée de barrières mobiles, qui accélère puis s’écarte au moment du départ.

B

C

Corde

Position d’un cheval au départ par rapport à la lice intérieure de la piste. La corde 1 est la plus proche de l’intérieur. Selon l’hippodrome et la distance, une bonne corde peut permettre de gagner du terrain.

Cote

Indication du gain potentiel par rapport à la mise. Plus la cote est élevée, moins le cheval est considéré comme probable gagnant. Au pari mutuel, elle évolue jusqu’au départ en fonction des mises.

Course à réclamer

Course dans laquelle chaque cheval est mis en vente à un prix fixé à l’avance. Après l’arrivée, une personne qualifiée peut « réclamer » un cheval en payant ce prix.

D

Déferré

Se dit d’un cheval qui court sans fers à certains pieds, ou à tous. Ce détail, indiqué dans le programme, peut modifier ses performances, notamment en trot.

Disqualifié

Cheval déclassé par les commissaires après l’arrivée, par exemple pour une gêne ou une irrégularité. En trot, un cheval qui galope trop longtemps peut aussi être disqualifié.

Driver

Conducteur d’un cheval en trot attelé. Il est assis dans le sulky. En galop, on parle de jockey.

E

Encolure, tête, courte tête

Unités qui servent à exprimer l’écart entre deux chevaux à l’arrivée, de la plus grande à la plus petite : la longueur, l’encolure, la tête, puis la courte tête.

Engagement

Inscription officielle d’un cheval à une course par son entraîneur ou son propriétaire. Un cheval engagé n’est pas forcément partant.

Entraîneur

Professionnel qui prépare le cheval à la compétition et décide, avec le propriétaire, des courses auxquelles il participe.

F

Favori

Cheval que le marché des paris considère comme le plus probable gagnant. C’est celui dont la cote est la plus basse. Être favori ne garantit pas la victoire.

G

Groupe (I, II, III)

Classement des courses de plat les plus prestigieuses. Le Groupe I est le plus haut niveau. Les « classiques » comme le Prix de Diane ou le Prix du Jockey Club en font partie.

H

Handicap

Course dans laquelle on ajuste la difficulté pour égaliser les chances : en galop, par un poids différent selon la valeur du cheval, et en trot, par une distance à parcourir plus ou moins longue.

Hippodrome

Lieu où se déroulent les courses. Chaque hippodrome a sa piste, sa configuration et ses spécificités.

Hongre

Cheval mâle castré. Les hongres sont nombreux dans les courses d’obstacles et de trot.

I

J

Jockey

Cavalier qui monte le cheval en course de galop, ou en trot monté. En trot attelé, on parle de driver.

K

L

M

Musique

Suite de chiffres et de lettres qui résume les dernières courses d’un cheval. Les chiffres indiquent les places d’arrivée (le 0 correspond à une place au-delà de la 9e). Les lettres signalent un incident, comme D pour disqualifié, T pour tombé ou A pour arrêté, ou la discipline de la course.

N

Non-partant

Cheval engagé mais retiré avant le départ. Le traitement des paris concernés dépend du type de pari et de l’opérateur : consultez toujours les règles officielles.

O

Obstacle

Discipline de galop où les chevaux franchissent des haies, des fossés ou des barrières. On distingue les courses de haies, de steeple-chase et de cross-country.

Œillères

Accessoire fixé près des yeux du cheval pour limiter son champ de vision latéral et l’aider à rester concentré. Leur présence est indiquée dans le programme.

Ordre et désordre

Un pari gagné « dans l’ordre » exige de trouver les chevaux dans l’ordre exact d’arrivée. Gagné « dans le désordre », il suffit de trouver les bons chevaux, dans n’importe quel ordre, avec un gain plus faible.

Outsider

Cheval peu coté, que les parieurs jugent peu susceptible de gagner. Une victoire d’outsider donne généralement de gros rapports.

P

Pari mutuel

Système dans lequel toutes les mises sont regroupées, puis redistribuées aux gagnants après déduction des prélèvements. Les gains ne sont donc pas fixés à l’avance : ils dépendent des sommes jouées sur chaque cheval.

Partant

Cheval qui prend effectivement le départ d’une course.

Photo-finish

Image prise sur la ligne d’arrivée pour départager des chevaux arrivés presque ensemble.

Plat

Course de galop sans obstacle, sur piste en herbe, en sable ou en matière synthétique.

Poids porté

Poids que transporte le cheval en course de galop (jockey, selle et éventuel lest). Il joue un rôle important, surtout dans les handicaps.

Poulain et pouliche

Le poulain est un jeune cheval mâle, la pouliche une jeune femelle. Ces termes s’emploient généralement jusqu’à l’âge de 4 ans.

Pronostic

Avis sur l’issue probable d’une course, fondé sur la forme, la musique, le terrain, la distance ou d’autres critères. Aucun pronostic n’est une garantie de gain.

Q

R

Rapport probable et rapport définitif

Le rapport probable est l’estimation du gain pour 1 € misé, affichée avant la course. Le rapport définitif est le gain réel, calculé après l’arrivée et la répartition des mises.

Réunion

Ensemble des courses organisées le même jour sur un même hippodrome. Elles sont numérotées R1, R2… pour les réunions et C1, C2… pour les courses.

S

Sulky

Voiture légère à deux roues, tirée par le cheval en trot attelé, dans laquelle prend place le driver.

T

Terrain

État du sol de l’hippodrome (bon, souple, lourd…). Il varie selon la météo et peut avantager ou pénaliser certains chevaux.

Trot attelé et trot monté

Disciplines où le cheval doit rester au trot : tirant un sulky en trot attelé, monté par un jockey en trot monté. Un passage au galop peut entraîner une disqualification.